Verbasterd

Verbasterd

innovative technology, cross and social media, guerilla, advertising, communities and games

You can scroll the shelf using and keys

The Internet: a crazy girlfriend?!

06/01/2011

FB asks what I’m thinking. #Twitter asks what I’m doing. 4square asks where I am. The internet has turned into a crazy girlfriend.

Bron: Darian Knight

For the past few days, a mystery has been unfolding in Silicon Valley. Somebody, it seems, hired Burson-Marsteller, a top public-relations firm, to pitch anti-Google stories to newspapers, urging them to investigate claims that Google was invading people’s privacy.

Read the whole story at Techcrunch.
Via Elsavb.

Facebook gooit met modder richting Google

05/12/2011

Gebruik Social Media bij MKB

02/14/2011

Mooie infographic bij Mashable.

    62% plaatst meer dan 8 keer per week wat via Twitter, Facebook, Linkedin etc.
    Twitter en Facebook zijn het meest populair om het bedrijf te promoten

Skittles en de super mega rainbow updater

11/07/2010

Skittles
Waar Skittles in 2009 al haar eigen website veranderde in een (twitter)waterval met alleen maar ‘Skittles buzz’, wordt nu Facebook ingezet om het merk te promoten.
Skittles lanceert ‘The Super Mega Rainbow Updater‘, waarbij je op facebook een berichtje kan achterlaten voor de Skittles medewerkers die het berichtje vervolgens inspreken en op youtube plaatsen. Bright noemt het terecht: “Skittles doet een Old Spice’je”.

Facepark by Diesel

07/15/2010

Smart likes it digital.
We officially don’t care what smart likes or does.
We, the stupid ones, prefer the park to the “platform”. That’s why we take the status and the wall and the comment and the stalkers and the friends and make them real again.
We hereby Officially announce the birth of
FACEPARK
Bron: Facepark.org

Facepark

Leuk bedacht! Zeker met dit weer een top alternatief ;-). Starten is erg simpel. Volg gewoon de 8 stappen in deze .pdf.
Bekijk ook het filmpje.

Jesse Schnell: Game design outside the box

02/28/2010 — 4 Comments

Carnegie Mellon University Professor, Jesse Schell, dives into a world of game development which will emerge from the popular “Facebook Games” era. Bron: G4TV.com

De presentatie start met een aantal mooie voorbeelden van games en technologieën waarvan niemand ooit had kunnen denken dat deze aan zouden slaan. Als jij een aantal jaar geleden kon investeren in een game waarbij je met een plastic gitaar voor de tv staat, had je dat dan gedaan?

Zo ook de games op Facebook! “It knocked us on our collective asses; nobody saw the success of Facebook games as something which we would take seriously“. Bijvoorbeeld Farmville en Maffia.

Vooral het ‘creditssysteem’ is erg interessant binnen deze games. Farmville en Maffia hebben een ongeloofelijk schare fans die bereid zijn creditcards af te sluiten, websites te bezoeken of gewoon direct betalen voor virtuele credits. Als deze credits al zo aanwezig zijn in je ‘online aanwezigheid’ waarom zou dit dan ook niet in je het dagelijkse leven kunnen werken?

Kort wat citaten uit een erg mooie monoloog van Professor Jesse Schell:

Facebook math: FV > t ; There are more Farmville players than there are Twitter accounts. Facebook is BIG!

Club Penguin: Free to play, earn virtual money, membership to spend the virtual money: ‘The elastic velvet rope’.

The current grading system sucks. School’s a game… Experience points; you’ll level up through the class; class attendance is up, homework is turned in on time.

Disposable technology: there’s more technology in a Furby than we used to put people on the moon!

Als je nu niet nieuwsgierig bent!
Erg goede presentatie die je zeker aan het denken zet! Bijvoorbeeld waar we nu al zijn met Foursquare waar je punten behaalt en je verkozen kan worden tot burgemeester van een locatie als je er maar genoeg komt!

Kijken, maar vooral luisteren!

Via The Technium.