In mijn scriptie sprak ik al over de publieke sfeer van weblogs en vergeleek ik ze met de koffiehuizen uit de achttiende eeuw. Mensen uit de stad of het dorp kwamen bijeen in de kroeg of het koffiehuis om te spreken over allerlei actuele onderwerpen. Deze sociale omgeving wordt volgens anderen ook door games tot stand gebracht.
The Guardian Games blog heeft nu een discussie online gezet die gehouden werd op het Edinburgh Interactive Entertainment Festival. Verschillende ontwikkelaars van ‘online werelden’ spraken over de mogelijkheid van games als een nieuw soort sociaal speelveld of kroeg.

In Korea, the gamers play online games together. It’s a social replacement. It’s a way for non-social people to socialise. They’ve even started developing games for bored girlfriends of the guys who’re playing Starcraft with their mates. Bron: The Guardian Games Blog – Jeremy Gaffney

Zijn games in staat om deze sociale rol te vervullen? Is het virtuele leven zo’n grote rol gaan spelen in de wereld van mensen? En wat heeft deze ‘virtuele persoonlijkheid’ hetzelfde als de eigenschappen die de persoon in het echt leven heeft. Mogen we dit wel vergelijken?
Een erg interessante discussie!! Wat vinden jullie?